Dimraeth Tiers de arquetipos confirmados
S/A/B solo para pares documentados. Snapshot previo al lanzamiento, no una ladder en vivo.
Dimraeth llega a Steam Early Access el 15 de septiembre de 2026. Este hub clasifica arquetipos confirmados para principiantes. Se basa en los kits publicados por Mudtek, playtests y la demo que cerró el 15 de julio de 2026. No es un meta en vivo, y estará equivocado el día en que lleguen razas y clases sin nombre.
Si necesitas un plan de sesión en vez de una letra, abre los starter builds. Si necesitas las reglas que hacen a un par único, abre arquetipos. La identidad de arma está en races; los loops de stamina versus elemental están en classes. Cierra el par en creación de personaje y verifica costos de XP en el planificador de arquetipos.
Qué significan S, A y B aquí
Las letras en esta página miden dos cosas: qué tan completamente Mudtek ha documentado el par, y qué tan amable es ese par con un nuevo jugador en combate souls-lite. Un par S tiene un kit de arma publicado, un loop de clase publicado y al menos una sinergia publicada — un arquetipo con nombre, una pasiva o una conversión de stun. Un par B es real en el sentido documentado, pero lucha contra sus propios costos de atributos o te pide ignorar el arma racial.
Los pares 1.0 sin nombre no reciben letra. El objetivo 1.0 es ocho razas por seis clases, que son cuarenta y ocho arquetipos, cada uno con su propio árbol de habilidades y pasiva de arquetipo. Acceso anticipado es donde ese roster se despliega. Hasta que un par muestre un arma, un árbol y una pasiva, se queda fuera de la mesa.
Letras confirmadas (previo al lanzamiento)
S — Minotaur Brawler (Vanguard). Este es el único par con arquetipo con nombre y gancho de atributo publicado: stamina bonus cada vez que subes Strength. Los Minotaur miden 2-3 metros, vienen de los Boulder Fel Barons y mantienen una frontline de hacha incluso si después te inclinas por rango. Magia terrestre, carga y temblor están en el kit racial. Un keystone de Brawler documentado puede convertir ataques básicos en Blunt, que llena el build-up de stun oculto más rápido. Para un primer personaje que tiene que aprender esquiva, poise y Final Attack en el tercer golpe, este es el inicio honesto.
A — Human Magician. Los Humans son el pueblo más numeroso de Mirkea y la raza documentada más adaptable: cambian espada y ballesta a mitad de combate. Magician superpone fuego, hielo y relámpago sobre golpes de arma. Sigues equipando solo cinco hechizos, y Concentration en combate regresa cuando ataques básicos pegan, así que el loop de Magician es pegar, gastar, pegar de nuevo — no una rotación de torreta. Este par enseña Burning y Chill sin luchar contra el arma racial.
A — Minotaur Magician. Sigues siendo un frontliner de hacha. Magician añade mezclas elementales de arma, y las opciones de hechizos de Minotaur incluyen magia que escala con strength, así que la raza no se convierte de repente en un bastón de retaguardia. El tradeoff es división de recursos: el gancho de Vanguard de stamina por Strength es una característica de Brawler, no de Magician. Espéra pensar más sobre cuándo gastar stamina versus Concentration.
B — Human Brawler. Combate cuerpo a cuerpo, grapples, armadura ligera y stamina en una raza cuya fantasía publicada es intercambio de armas. Funciona. Solo renuncias al toolkit elemental de Magician y no heredas el gancho de stamina por Strength de Vanguard.
B — Fairy Magician y Fairy Brawler. Una Fairy es un caster con bastón incluso como Brawler. Strength es caro en esta raza — el propio ejemplo de Mudtek: una Fairy Magician paga mucho más XP por Strength que un Minotaur Brawler. Magician combina con la identidad de bastón; Brawler es el híbrido incómodo, interesante. Ambos están en B porque el XP de stats secundarios encogerá tus atributos totales en el cap.
Sin rango — Elf más cualquier clase. El marketing pregunta si dominarás la magia como elf. Eso no es un kit de arma, una pasiva ni un árbol. Elf permanece sin rango hasta que eso exista.
Cómo usar esto antes del lanzamiento
No esperes una tabla de 48 filas. Elige S o A, lee el plan correspondiente en starter builds y lleva ese plan por las Lost Caverns hasta Earlwood. Cuando Mudtek nombre la siguiente raza o clase, este hub debería ganar una fila — no un nombre adivinado.
Nota de party para coop drop-in de 1–8 jugadores: un Vanguard sosteniendo stun más un Human Magician aplicando Burning o Chill es un núcleo documentado de dos personas. Cuatro copias de una conjetura sin rango no lo son.
Después de los parches de acceso anticipado, trata esta página como un snapshot para reemplazar, no como una biblia de temporada. Las letras se moverán. La regla no: clasifica solo lo documentado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Dimraeth.
¿Esta lista de tiers de Dimraeth es un meta en vivo?
No. El acceso anticipado en Steam está fechado el 15 de septiembre de 2026. Estas letras son un ranking de principiantes de pares confirmados de kits publicados y la demo cerrada, no una ladder de parches.
¿Por qué solo unos pocos arquetipos están clasificados?
Solo Minotaur, Human, Elf y Fairy son razas confirmadas, y solo Brawler, Magician y Shadow son clases confirmadas. Shadow y Elf permanecen sin rango hasta que Mudtek muestre sus kits.
¿Qué significa S en esta lista?
S significa que el par está completamente documentado y es amable con nuevos jugadores. Minotaur Brawler (Vanguard) es la única pick S: frontline de hacha, conversión de Blunt amigable con stun, y bonus de stamina en Strength.
¿Debería rerollear cuando lleguen más razas en acceso anticipado?
Puedes. Este hub necesitará nuevas filas entonces. Para el día uno, cierra un par confirmado en el planificador de arquetipos en vez de esperar kits sin nombre.
¿Adónde voy después de este hub?
Abre los starter builds para planes de sesión, luego creación de personaje para cerrar el par antes de gastar XP.