Personajes

Razas confirmadas de Dimraeth

Minotaur, Human, Elf y Fairy. Otras cuatro razas de 1.0 están sin nombre y todavía se despliegan.

Última actualización:

Razas jugables y kits

La raza en Dimraeth es el cuerpo con el que peleas, no un slider de retrato. Mudtek es explícito: un Minotaur se queda como frente pesado de hacha incluso en una clase de rango; un Fairy se queda como caster de staff incluso como Brawler. Esta página cubre las cuatro razas confirmadas. El objetivo de 1.0 es ocho. Los otros cuatro nombres no se listan aquí porque no están publicados. El acceso anticipado en Steam es el 15 de septiembre de 2026; trata esto como un archivo previo al lanzamiento.

Combina lo que leas aquí con una clase. Las clases confirmadas son Brawler, Magician y Shadow. El combo es un arquetipo con su propio árbol y pasiva. Los principiantes igual deberían empezar por builds iniciales y creación de personaje, y después chequear XP en el planificador de arquetipos. Las caras que vas a conocer en Earlwood están en NPCs. Vuelve al hub de personajes cuando necesites el mapa entero.

El post del 2 de septiembre de 2026 también promete opciones masculino/femenino para cada raza. Eso es un slider de cuerpo, no un kit de combate nuevo. No lo trates como una quinta raza.

Minotaur

Los Minotaur son la primera raza de producción que Mudtek mostró por completo, y siguen siendo el cuerpo mejor documentado del juego.

Look y origen. Miden 7–10 pies, cabeza de toro, con cuernos que pueden recorrer varios pies. La patria es los Boulder Fel Barons, un bioma duro. La crianza se describe como estilo espartano: disciplina, fuerza, táctica. El brief de diseño no es «bruto sin mente». Es una mezcla de soldado frío y berserker furioso: swings de hacha lentos, anchos, satisfactorios, con wind-up real.

Kit de combate. Magia de tierra, charge y quake están del lado racial. Soporte de comando de campo y skills de corto alcance forman parte del mismo árbol. La identidad de arma es un hacha de batalla enorme. Esa identidad no se va si tomas Magician; los hechizos Minotaur incluyen opciones que escalan con Strength para que un caster igual se recueste en poder. En Brawler, el par es el arquetipo Vanguard (las notas de la semana de combate también dicen Horned Vanguard) con aguante extra al subir Strength. Minotaur más Shadow es un par legal y sin título: no inventamos un Vanguard de sigilo.

Quién debería tomarlo. Cualquiera que quiera aprender poise, stun y Final Attack desde el frente. Es el par S para principiantes en el hub de tier list cuando se cierra a Brawler. Manga, el herrero minotaur exiliado de Earlwood, es un recordatorio de que la cultura tiene más de un camino — Praesidiism y cuernos cortados — pero eso es historia de NPC, no una segunda raza jugable.

Human

Los Human son el pueblo más numeroso de Mirkea. El copy oficial insiste en ingenio, adaptabilidad y el hábito de prosperar en distintos entornos.

Kit de combate. La fantasía Human publicada es espada y ballesta con cambio a mitad de pelea. Esa es la identidad de arma racial, del mismo modo que el hacha es la del Minotaur. Los hechizos signature viven en el árbol Human; la clase después añade agarres de Brawler, elementos de Magician o el loop todavía no publicado de Shadow. Los Human son la otra raza de playtest/demo junto a Minotaur, así que son el segundo cuerpo alrededor del cual puedes planear de verdad.

Quién debería tomarlo. Jugadores que quieren un primer personaje flexible sin el trabajo de stun primero de Vanguard. Human Magician es el starter A documentado: armas adaptables más fuego/hielo/rayo mezclados con golpes. Human Brawler es el híbrido melee opcional — jugable, pero renuncia tanto al gancho de aguante de Vanguard como al kit elemental de Magician. Human Shadow espera el kit de clase. Ver builds iniciales.

Alaric Audet, el héroe popular de 6.4 pies, es una presencia a escala Human en el elenco de NPCs, no una plantilla que debas copiar.

Elf

Elf es una raza confirmada y, el 2 de septiembre de 2026, Mudtek la nombró de forma explícita como raza nueva de acceso anticipado. También es el archivo más delgado de esta página, a propósito.

La demo y el playtest te dejaron elegir Human y Minotaur. Elf no estaba en ese select. El post de EA lo mueve de copy de marketing a puerta del día uno. El marketing pregunta si vas a «dominar la magia como elf». Eldorian, un elf joven en el Guild Hall, pelea con lanza y hechizo: ese es un kit de NPC, no una promesa de que los Elf jugables usen lanzas. No se ha publicado una identidad de arma racial, una pasiva de arquetipo ni un ejemplo de costo de XP del modo en que se publicaron hacha, staff e impuesto de Strength.

Hasta que Mudtek muestre esas piezas, Elf más Brawler, Elf más Magician y Elf más Shadow se quedan sin rango. No tomes prestada la lanza de Eldorian, no inventes un arco y no asumas que Elf Magician es S automático porque el póster dijo «domina la magia». Cuando el árbol sea público, esta sección debería crecer; hasta entonces, la honestidad gana a un kit falso.

Fairy

Fairy está confirmada, y el kit que existe es nítido.

Kit de combate. Un Fairy siempre pelea como caster de staff, incluso si eliges Brawler, Magician o Shadow. Es la misma regla que Minotaur-más-hacha, apuntada al otro lado. Strength es caro. La comparación de Mudtek: un Fairy Magician paga mucho más XP para subir Strength que un Minotaur Brawler, y volcar XP en estadísticas secundarias reduce los atributos totales al tope. El tope de acceso anticipado es nivel 25; ese impuesto duele más temprano.

Quién debería tomarlo. Fairy Magician encaja con la identidad de staff y queda en B en la lista para principiantes por ese impuesto de Strength, no porque el par sea falso. Fairy Brawler es el híbrido documentado incómodo: agarres y aguante de Brawler en un cuerpo que igual sostiene un staff. Fairy Shadow es un par nombrado sin kit. Ambos documentados son reales. Ninguno es el primer personaje más amable. Usa el planificador de arquetipos antes de intentar «arreglar» Strength.

Myrll — patas de cierva, cola de zorro, exiliada del bosque — es un NPC con código fey, no un segundo subtipo Fairy. No los colapses en una sola identidad.

El objetivo de ocho razas en 1.0

El copy de la tienda y los posts de diseño apuntan a ocho razas jugables y seis clases, que son cuarenta y ocho arquetipos en 1.0. Algunas notas dicen «8+». Esta wiki usa ocho como objetivo y no nombra las cuatro que faltan. Los playtests y la demo cerrada (15 de julio de 2026) corrieron en Minotaur y Human. Elf se nombró como raza nueva de EA el 2 de septiembre. Fairy es una identidad confirmada con kit parcial. El acceso anticipado es el despliegue.

Cuando se nombre una quinta raza, va a añadir seis arquetipos nuevos, no un disfraz. Vuelve a esta página entonces. Hasta entonces, elige de los cuatro cuerpos de arriba, emparéjalos en clases e ignora las filas vacías.

Los hechizos raciales igual alimentan la misma pelea que todos los demás: cinco hechizos equipados, aguante más Concentration, Final Attack en el tercer golpe, poise y stun, stacks de Burning, Chill, Poison y Bleeding. La raza decide el arma que no puedes soltar. La clase decide cómo gastas las barras. El par decide el tercer árbol. Ese es todo el argumento racial, y por eso esta página se niega a escribir ficción en los slots en blanco.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Dimraeth.

¿Cuánto miden los Minotaur en Dimraeth?

El copy oficial los pone entre 7 y 10 pies, cabeza de toro, con cuernos largos y curvos. Son frentes de los Boulder Fel Barons, no mascotas cómicas.

¿Los Human solo pelean con espadas?

No. El kit Human publicado cambia espada y ballesta a mitad de pelea. La clase después añade combate cercano de Brawler, mezclas de arma elemental de Magician o el loop todavía no publicado de Shadow.

¿Fairy es caster incluso como Brawler?

Sí. La raza es el kit base. Un Fairy siempre pelea como caster de staff, incluso en Brawler o en Shadow. Strength también es caro en esta raza.

¿Qué está confirmado de verdad sobre los Elf?

Elf es una raza jugable y el 2 de septiembre de 2026 Mudtek la nombró como raza nueva de acceso anticipado. Identidad de arma, pasivas y costos de XP todavía no están publicados. La lanza de Eldorian es un kit de NPC, no el tuyo.

¿Cuándo se van a nombrar las otras cuatro razas?

Durante el acceso anticipado. Ocho razas es el objetivo de 1.0. Esta página añadirá filas cuando Mudtek publique identidades — no antes.

¿Qué raza es el pick más seguro para principiantes?

Minotaur, cerrado a Brawler (Vanguard). Human Magician es la alternativa documentada. Ver builds iniciales.