Mapa y regiones de Dimraeth
De Lost Caverns a Earlwood, Wildwood expandido y las Goblin Caves nombradas para el acceso anticipado del 15 de septiembre de 2026.
Dimraeth no envía un atlas falso con cada bioma sin nombre ya pintado. La columna inicial documentada es Lost Caverns → Earlwood Village → Wildwood Forest. El post de acceso anticipado de Mudtek del 2 de septiembre de 2026 añadió dos notas de región que importan el día uno: un Wildwood expandido y las Goblin Caves. Trátalas como geografía de EA con nombre, no como el continente 1.0 completo. El sitio de poder en el hub de montaña sigue siendo Dimraeth. La tierra alrededor es Mirkea.
Si todavía no hiciste un personaje, párate y abre primeros pasos y el recorrido inicial. Una página de mapa no salva un par que vas a odiar. Las razas confirmadas ahora incluyen Elf como alta de acceso anticipado junto a Minotaur, Human y Fairy. Las clases confirmadas ahora incluyen Shadow junto a Brawler y Magician. Cierra ese par en creación de personaje antes de tratar las cuevas como un speedrun.
El video de esta página es una mirada a la primera región de cómo se lee de verdad el mapa isométrico: cristales que marcan puntos de interés, la salida del santuario y el hábito de abrir el mapa en vez de adivinar. Úsalo para calibrar cámara y el espacio entre landmarks. No trates una grabación de la demo como un overlay píxel a píxel del EA: Mudtek cerró la demo el 15 de julio de 2026 porque el build de pago ya había divergido.
Lost Caverns
Despiertas después de un ritual roto. Faustas te recluta contra Sylbos, Last of the Ogre Magi. Las cavernas enseñan compromiso: los ataques tienen start-up, los esquives cuestan aguante, los hechizos cuestan Concentration, y Concentration en combate vuelve cuando conectan ataques básicos. El loot de aquí es insumo para la fortaleza de Faustas, no un puntaje. Si un pack se siente como un muro con nombre, revisa combates de jefes antes de quemar comida.
El post de EA es explícito: en el build de pago existen niveles de dificultad. No asumas que el tutorial de las cavernas dura lo mismo que la demo cerrada. A los jugadores de demo y playtest también les dijeron que el tope de nivel ahora es 25, y que ese tope sube con cada acto nuevo. Planifica el XP como si fuera escaso aunque la cueva se sienta corta.
Earlwood Village
Earlwood es el primer pueblo que hace real la capa social. Befr, Manga, Eldorian, Tamsin, Alaric y Myrll son las caras con nombre. Los aliados reclutados y las construcciones se quedan en este mundo. El nivel y las bolsas de tu héroe viajan. Lee juego cooperativo antes de saltar de host. Las Deeds son misiones cortas. Las Bounties son jefes repetibles. Haz Deeds en el mundo que pretendes conservar.
La lista del 2 de septiembre también promete misiones y NPCs nuevos, muebles, estaciones de crafteo y más opciones de construcción de base. Eso vive en el loop del pueblo, no en un segundo pueblo inventado. Vuelve a casa entre expediciones. Cocina. Planta. Habla.
Wildwood expandido
Wildwood ya era el primer yermo que podía matar una rotación greedy. La nota de EA lo llama expandido. La corrupción es la razón por la que estás aquí. El footage de la demo nombró al Corrupted Treant como el examen del bosque y ató un hilo de dríadas a construir. Elites nuevos, dungeons nuevas y jefes de mundo por región están en el mismo post. No inventamos títulos extra de jefes. Cuando un jefe de mundo de Wildwood tenga nombre público, pertenece a la página de jefes.
Trata el bosque como un examen de aguante más una corrida de recolección. Vuelve a craftear. El loop sigue siendo explorar → pelear → recolectar → construir → subir de nivel → agruparse.
Goblin Caves
Los enemigos goblin aparecen en notas de producción desde finales de 2025. El post del 2 de septiembre nombra las Goblin Caves como una segunda región nueva de acceso anticipado, junto al Wildwood expandido. Eso es un bioma de cueva, no un segundo Earlwood. Espera cuartos estrechos, la misma barra de cinco hechizos y un jefe mayor de la región. No rellenamos esta sección con nombres de salas inventados. Cuando entres, lleva comida cocinada, una rotación que puedas pulsar y un plan de quién es el mundo que posee el flag si estás en grupo.
Cómo interactúan el mapa y el coop
El progreso de historia, los aliados reclutados y las construcciones están atados al mundo. Si limpias Goblin Caves en la sesión de un amigo, ese clear se queda en su mundo. Tu personaje igual sale con XP y equipo. Hostea en la conexión más estable. No hay servidor dedicado y no hay pantalla dividida. El solitario está totalmente soportado de la caverna a la cueva.
Los cristales y los puntos de interés existen en el footage como marcas de mapa. Úsalos. No vendas a un vendor materiales que no reconoces: ítems y grimorios los van a querer después.
Lo que esta página no va a dibujar
No hay un continente 1.0 falso. No hay patrias de razas sin nombre aparte de los Boulder Fel Barons publicados para los Minotaur. No hay una tabla inventada de viaje rápido. La ventana más larga de acceso anticipado de Mudtek (unos 18–24 meses) es donde siguen aterrizando biomas más allá de Earlwood y Wildwood. Guarda la lista de contenido de EA para el roster de regiones del 2 de septiembre, y vuelve aquí cuando se nombre una zona nueva.
Si solo recuerdas tres lugares antes del 15 de septiembre de 2026: Lost Caverns para aprender las barras, Earlwood para conocer gente, Wildwood para que dejen de tutorearte. Goblin Caves es el examen extra que el post de EA sí nombró.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Dimraeth.
¿Qué regiones hay en el acceso anticipado de Dimraeth?
La columna inicial documentada es Lost Caverns, Earlwood Village y Wildwood Forest. El post del 2 de septiembre de 2026 añade Wildwood expandido y las Goblin Caves. Los biomas posteriores llegan durante la ventana de 18–24 meses de acceso anticipado.
¿El progreso del mapa viaja con mi héroe?
No. Los flags de historia, los NPCs reclutados y las construcciones se quedan en ese mundo. Nivel, equipo, hechizos e inventario viajan. Lee la guía de coop antes de saltar de host.
¿Hay una imagen completa del mapa del mundo?
Mudtek no ha publicado un atlas 1.0 completo. Esta página lista solo regiones con nombre. El footage de la demo no es un overlay píxel a píxel del cliente del 15 de septiembre.
¿Qué son las Goblin Caves?
Una región nueva de acceso anticipado nombrada el 2 de septiembre de 2026, con un jefe mayor de esa región. Los enemigos goblin ya estaban en notas viejas de producción. No inventamos nombres de salas.
¿Puedo explorar el mapa en solitario?
Sí. El solitario está totalmente soportado. El coop es opcional, online drop-in de 1–8 jugadores en un host peer-to-peer.
¿Adónde debería ir después de esta página de mapa?
Al recorrido inicial para el orden de la hora cero, a jefes para las peleas con nombre y a la lista de contenido de acceso anticipado para Elf, Shadow, mascotas y el tope de nivel 25.