Dimraeth-Karte und Regionen
Lost Caverns über Earlwood, erweiterter Wildwood und die Goblin Caves — benannt für Early Access am 15. September 2026.
Dimraeth liefert keinen fertigen Atlas, in dem jedes noch unbenannte Biom schon eingezeichnet wäre. Die dokumentierte Starterroute bleibt Lost Caverns → Earlwood Village → Wildwood Forest. Mudteks Post vom 2. September 2026 zum Early Access ergänzt zwei Regionshinweise, die für Tag eins zählen: einen erweiterten Wildwood und die Goblin Caves. Das sind benannte EA-Geografie, kein kompletter 1.0-Kontinent. Die Kraftstätte am Gebirgsknoten heißt weiter Dimraeth. Das Land darum herum ist Mirkea.
Hast du noch keinen Charakter, halt und öffne den Einstiegsguide plus den Starter-Walkthrough. Eine Kartenseite rettet keine Paarung, die du später hasst. Bestätigte Rassen umfassen jetzt Elf als Early-Access-Zugang neben Minotaur, Human und Fairy. Bestätigte Klassen umfassen Shadow neben Brawler und Magician. Lege dieses Paar in der Charaktererstellung fest, bevor du Höhlen als Speedrun behandelst.
Das Video auf dieser Seite ist ein Blick auf die erste Region, wie die isometrische Karte wirklich liest: Kristalle, die Points of Interest markieren, der Weg aus dem Sanctuary, und die Gewohnheit, die Karte zu öffnen statt zu raten. Kalibriere damit Kamera und Landmarkenabstände. Behandle eine Demo-Aufnahme nicht als pixelgenaue EA-Overlay — Mudtek hat die Demo am 15. Juli 2026 geschlossen, weil der bezahlte Build schon auseinandergelaufen war.
Lost Caverns
Du wachst nach einem gebrochenen Ritual auf. Faustas wirbt dich an gegen Sylbos, Last of the Ogre Magi. Die Höhlen lehren Commitment: Angriffe haben Start-up, Ausweichen kostet Ausdauer, Zauber kosten Concentration, und Concentration im Kampf kommt zurück, wenn Basisangriffe landen. Loot hier ist Input für Faustas’ Festung, keine Punktzahl. Fühlt sich ein Pack wie eine benannte Wand an, prüfe die Bosskämpfe, bevor du Essen verbrennst.
Der EA-Post ist klar: Schwierigkeitsgrade existieren im bezahlten Build. Nimm nicht an, das Höhlen-Tutorial habe dieselbe Länge wie die geschlossene Demo. Demo- und Playtest-Spieler wurden außerdem darauf hingewiesen, dass das Levelcap jetzt bei 25 liegt und mit jedem neuen Akt steigen soll. Plane XP, als wäre es knapp — selbst wenn die Höhle kurz wirkt.
Earlwood Village
Earlwood ist die erste Siedlung, in der die soziale Schicht greift. Befr, Manga, Eldorian, Tamsin, Alaric und Myrll sind die benannten Gesichter. Angeworbene Verbündete und Gebäude bleiben in dieser Welt. Level und Taschen deines Helden reisen mit. Lies Co-op, bevor du zwischen Hosts hüpfst. Deeds sind kurze Quests. Bounties sind wiederholbare Bosse. Mach Deeds in der Welt, die du behalten willst.
Die Liste vom 2. September verspricht außerdem neue Quests und NPCs, Möbel, Crafting-Stationen und mehr Optionen für den Basenbau. Das sitzt auf der Dorfschleife, nicht in einer zweiten Fake-Stadt. Geh zwischen Expeditionen heim. Koch. Pflanze. Sprich.
Erweiterter Wildwood
Wildwood war schon die erste Wildnis, die eine gierige Rotation töten konnte. Die EA-Notiz nennt ihn erweitert. Korruption ist der Grund, warum du hier bist. Demo-Footage nannte den Corrupted Treant als Waldprüfung und band einen Dryaden-Faden ans Bauen. Neue Elites, Dungeons und World-Bosse pro Region stehen im selben Post. Wir erfinden keine Extra-Bosstitel. Sobald ein Wildwood-World-Boss einen öffentlichen Namen hat, gehört er auf die Bosse-Seite.
Behandle den Wald als Ausdauerprüfung plus Sammellauf. Kehre heim zum Craften. Die Schleife bleibt erkunden → kämpfen → sammeln → bauen → leveln → gruppieren.
Goblin Caves
Goblin-Gegner stehen seit Ende 2025 in Produktionsnotizen. Der Post vom 2. September nennt die Goblin Caves als zweite neue Early-Access-Region, neben dem erweiterten Wildwood. Das ist ein Höhlenbiom, kein zweites Earlwood. Erwarte enge Räume, dieselbe Fünf-Zauber-Leiste und einen großen Boss für die Region. Fülle diesen Abschnitt nicht mit erfundenen Raumnamen. Wenn du eintrittst, nimm gekochtes Essen mit, eine Rotation, die du wirklich drücken kannst, und einen Plan, wessen Welt den Flag besitzt, falls du in einer Gruppe bist.
Wie Karte und Co-op ineinandergreifen
Storyfortschritt, angeworbene Verbündete und Gebäude sind weltgebunden. Räumst du die Goblin Caves in der Session eines Freundes, bleibt dieser Clear in seiner Welt. Dein Charakter läuft trotzdem mit XP und Ausrüstung raus. Hoste auf der steilsten Verbindung. Es gibt keinen Dedicated Server und kein Split-Screen. Solo ist von der Höhle bis zur Cave vollständig unterstützt.
Kristalle und Points of Interest existieren im Footage als Kartenmarken. Nutze sie. Verkaufe Materialien, die du nicht erkennst, nicht sofort; Items und Zauberbücher werden sie später wollen.
Was diese Seite nicht zeichnet
Keinen Fake-1.0-Kontinent. Keine unbenannten Rassenheimaten außer den veröffentlichten Boulder Fel Barons der Minotaurs. Keine erfundene Schnellreise-Tabelle. Mudteks längeres Early-Access-Fenster (etwa 18–24 Monate) ist der Ort, an dem Biome jenseits von Earlwood und Wildwood weiter landen. Speichere die Early-Access-Content-Liste für das Regionsroster vom 2. September und komm hierher zurück, wenn eine neue Zone benannt wird.
Wenn du vor dem 15. September 2026 nur drei Orte behältst: Lost Caverns, um Leisten zu lernen, Earlwood, um Leute zu treffen, Wildwood, um nicht mehr betreut zu werden. Die Goblin Caves sind die Extra-Prüfung, die der EA-Post wirklich benannt hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Dimraeth-Spieler.
Welche Regionen stecken in Dimraeth Early Access?
Die dokumentierte Starterroute ist Lost Caverns, Earlwood Village und Wildwood Forest. Der Post vom 2. September 2026 ergänzt erweiterten Wildwood und die Goblin Caves. Spätere Biome kommen im 18–24-Monats-Fenster des Early Access.
Reist Kartenfortschritt mit meinem Helden?
Nein. Story-Flags, angeworbene NPCs und Gebäude bleiben in dieser Welt. Level, Ausrüstung, Zauber und Inventar reisen. Lies den Co-op-Guide, bevor du zwischen Hosts hüpfst.
Gibt es ein vollständiges Weltkartenbild?
Mudtek hat keinen kompletten 1.0-Atlas veröffentlicht. Diese Seite listet nur benannte Regionen. Demo-Footage ist kein pixelgenaues Overlay des Clients vom 15. September.
Was sind die Goblin Caves?
Eine neue Early-Access-Region, benannt am 2. September 2026, mit einem großen Boss für diese Region. Goblin-Gegner standen schon in älteren Produktionsnotizen. Wir erfinden keine Raumnamen.
Kann ich die Karte solo erkunden?
Ja. Solo ist vollständig unterstützt. Co-op ist optionales Online-Drop-in für 1–8 Spieler auf einem Peer-to-Peer-Host.
Wohin nach dieser Kartenseite?
Zum Starter-Walkthrough für die Stunde-null-Reihenfolge, zu den Bossen für benannte Kämpfe und zur Early-Access-Content-Liste für Elf, Shadow, Pets und das Levelcap 25.