Dimraeth-Co-op für 1–8 Spieler
Dein Held reist. Die Welt bleibt. Dieser Split ist das ganze Design.
Dimraeth ist ein Fantasy-RPG für 1–8 Spieler mit Online-Drop-in/Drop-out-Co-op. Solo ist vom Ritual bis zum letzten dokumentierten Starterwald vollständig unterstützt. Es ist kein MMO. Du wirst in Earlwood nicht Hunderte Fremde sehen. Es ist kein lokales Split-Screen. Couch-Co-op wird nicht angeboten. Hosting ist Peer-to-Peer: eine Person ist der Host; Dedicated Server sind nicht verfügbar. Steam Early Access ist auf den 15. September 2026 datiert. Playtests und eine öffentliche Demo (geschlossen am 15. Juli 2026) haben dieses Modell bereits gefahren.
Wenn du nur einen Satz behältst, behalte geteilte Persistenz. Level, Ausrüstung, Zauber, Inventar und persönlicher Fortschritt deines Helden reisen zwischen Welten. Storyfortschritt, angeworbene Verbündete und Gebäude bleiben an diese Welt gebunden. Mudtek vergleicht das Gefühl mit Valheims Freundesgruppen-Schleife. Du kannst eine Woche fehlen, deinen Charakter in deinem eigenen Mirkea weiterbauen und in den Wildwood eines Freundes droppen, ohne levellocked zu sein — und ohne deine Farmen in deren Save zu schleppen.
Lies das mit dem Einstiegsguide, dem Festungsbau, den Kampfsystemen und der Charaktererstellung. Unterschiedliche Archetypen in einer Session sind der Sinn von 48 Paarungen bei 1.0; acht identische Minotaur Brawler sind ein Meme, kein Plan.
Was mitreist, was nicht
Reist mit dir: Heldenlevel, Ausrüstung, Inventar, Zauber, Attributausgaben, Skilltree-Fortschritt, das Fünf-Zauber-Loadout.
Bleibt in der Welt: Main-Story-Flags, Deeds, die du dort abgegeben hast, angeworbene NPCs, Romanzenfortschritt mit diesen NPCs, Festungsgebäude, Farmen, Steinbrüche und Laden-Erweiterungen, die du finanziert hast.
Dieser Split ist der Grund, eine „Heimatwelt“ absichtlich zu wählen. Wenn du Manga im Earlwood eines Freundes anwirbst, ist er deren Schmied. Wenn du jemanden im Save eines Pickup-Hosts romancest, folgt diese Bindung dir nicht heim. Wenn dir Faustas’ Basis als Langprojekt wichtig ist, hoste selbst oder einigt euch, dass ein Freund der Weltbesitzer ist.
Hosting
Eine Person startet die Session. Alle anderen droppen ein. Es gibt keine gemietete Box in einem Rechenzentrum, die das Licht anlässt, wenn der Host ausloggt. Wenn der Host geht, ist diese Welt kein öffentlicher Shard, der auf dich wartet. Plane Abende um den herum, der die Story wirklich besitzt.
Setze den Host auf die stabilste Verbindung und die Maschine, die der Gruppe am nächsten ist. P2P heißt, Upload und CPU des Hosts sind der Server. Acht Spieler in einer Bossarena mit partikel-lastigen Magician-Kits tun einem schwachen Host mehr weh als ein Solo-Lauf durch die Lost Caverns. Prüfe die Systemanforderungen, bevor du dich meldest, acht zu hosten.
Steam Cloud steht auf der Store-Seite für das Produkt; es macht Dimraeth nicht zu einer Always-on-Dedicated-Welt. Verwechsle Cloud-Saves nicht mit einem Server, den du mieten kannst.
Leute finden
Wenn du keine stehende Gruppe hast, zeigt Mudtek auf den Dimraeth Discord. Nutze looking-for-group für Partys. Nutze #bug-reports für Bugs, mit Schritten, Region und einem Screenshot, wenn du kannst. Dieses Wiki erfindet keine Extra-Kanalnamen.
Bring einen fertigen Charakter und eine Fünf-Zauber-Leiste mit, die du auf Steuerung spielen kannst, die du schon getestet hast. Pickup-Gruppen schulden dir keine Respec-Vorlesung in den Höhlen.
Kampf in der Menge
Souls-lite-Commitment gilt weiter, wenn sieben Leute schreien. Kampf bekommt keinen Freifahrtschein, weil jemand anderes tankt. Ausdauer ist weiter deine. Concentration will weiter deine Basisangriffe. Stun will weiter Blunt. Wenn acht Leute Nukes auf den Pull kippen, siehst du den Telegraphen nicht, den du für Solo lernen musstest.
Einigt euch locker auf Rollen: wer Frontline hält (Minotaur Brawler Vanguard ist das dokumentierte Ausdauer-bei-Strength-Beispiel), wer Status konvertiert (Human-Magician-Beispiel, das bestehendes Feuer in Nukes dreht), wer wirklich kocht und craftet, wenn ihr zurückkehrt. Bounties sind eine bessere Pickup-Aktivität als ein Story-Deed, das du in der Welt eines Fremden vielleicht nicht verbrauchen willst.
Etikette, die Freundschaften rettet
- Frag, in wessen Welt du bist, bevor du ein Story-Deed abgibst.
- Reiße keine Farmen ab, die du nicht gebaut hast.
- Droppe raus, wenn deine Verbindung das Stottern ist; P2P hat keinen magischen Anti-Lag-Node.
- Halte Loot-Regeln einfach: Need vor Greed bei Zauberbüchern, die du wirklich rüsten kannst.
- Melde Bugs in #bug-reports statt in looking-for-group zu streiten.
Was Co-op nicht ist
Es ist kein MMO-Raidfinder. Es ist kein Dedicated-Server-Sandbox. Es ist kein Split-Screen. Es ist kein Grund, Bosskampf-Übung zu überspringen — Monstrous Droop und der Corrupted Treant haben weiter Telegraphen, wenn Freunde da sind. Es ist kein Weg, weltgebundene Romanzen über jedes Save zu duplizieren.
Das Playtest-Video auf dieser Seite ist für das Gefühl von Drop-in-isometrischem Kampf mit anderen Leuten im Frame. Nutze es, um zu entscheiden, ob du hosten oder joinen willst. Dann wähle eine Heimatwelt und behandle andere Welten als Besuche. So bleibt geteilte Persistenz ein Feature statt ein Weg, Manga, Myrll und eine Woche Farmen zu verlieren, weil du ins falsche Earlwood geloggt hast. Hosting-Fragen, die eigentlich Anfängerfragen sind, gehören weiter in den Guide-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Dimraeth-Spieler.
Ist Dimraeth ein MMO?
Nein. Sitzungen capen bei acht Spielern. Du wirst in Mirkea nicht Hunderte Zufallsleute sehen. Es ist ein Co-op-RPG mit optionalem Solo.
Gibt es Split-Screen oder lokales Co-op?
Derzeit nicht. Co-op ist nur online. Tastatur, Maus und Gamepad sind Input-Optionen für eine Person an einer Maschine, nicht für zwei Personen auf einem Bildschirm.
Kann ich einen Dedicated Server hosten?
Nein. Dimraeth nutzt Peer-to-Peer-Hosting. Eine Person ist der Host. Dedicated oder gemietete Private Server werden nicht angeboten.
Was ist geteilte Persistenz?
Dein Held (Level, Ausrüstung, Zauber, Inventar) reist. Story-Flags, angeworbene NPCs und Gebäude bleiben in dieser Welt. Eine verpasste Session löscht deinen Charakter nicht.
Wo finde ich eine Gruppe?
Mudteks Discord (discord.gg/dimraeth), Kanal looking-for-group. Erwarte keinen öffentlichen Matchmaker im MMO-Stil.
Kann ich das ganze Spiel solo spielen?
Ja. Solo ist vollständig unterstützt. Co-op ist Drop-in, keine Voraussetzung, um Lost Caverns, Earlwood oder Wildwood zu sehen.