Figuren

Bestätigte Dimraeth-Rassen

Minotaur, Human, Elf und Fairy. Elf ist die neue Early-Access-Rasse. Vier 1.0-Rassen bleiben unbenannt.

Zuletzt aktualisiert:

Spielbare Rassen und Kits

Rasse in Dimraeth ist der Körper, mit dem du kämpfst, kein Portrait-Slider. Mudtek ist explizit: ein Minotaur bleibt schwerer Axt-Frontliner, selbst auf einer Ranged-Klasse; eine Fairy bleibt Stab-Caster, selbst als Brawler. Diese Seite deckt die vier bestätigten Rassen ab. Das 1.0-Ziel sind acht. Die anderen vier Namen stehen hier nicht, weil sie nicht veröffentlicht sind. Steam Early Access ist der 15. September 2026; behandle das als Pre-Launch-Akte.

Lies dazu eine Klasse. Die Combo ist ein Archetyp mit eigenem Tree und Passiv. Einsteiger sollten weiter von Starter-Builds und der Charaktererstellung starten, dann XP im Archetypen-Planer gegenprüfen. Gesichter, die du in Earlwood triffst, sitzen unter NPCs. Zurück zum Figuren-Hub, wenn du die ganze Karte brauchst.

Minotaur

Minotaurs sind die erste Produktionsrasse, die Mudtek vollständig gezeigt hat, und sie bleiben der am besten dokumentierte Körper im Spiel.

Aussehen und Herkunft. Sie stehen 7–10 Fuß, stierköpfig, mit Hörnern, die mehrere Fuß lang sein können. Die Heimat sind die Boulder Fel Barons, ein hartes Biom. Aufzucht wird als spartanisch beschrieben: Disziplin, Stärke, Taktik. Das Designbriefing ist nicht „hirnloser Brute“. Es ist eine Mischung aus kühlem Soldaten und rasendem Berserker — langsame, breite, befriedigende Axtschwünge mit echtem Wind-up.

Kampfkit. Erdmagie, Charge und Quake sitzen auf der Rassenseite. Feldkommando-Support und Nahkampfskills gehören zum selben Tree. Die Waffenidentität ist eine riesige Streitaxt. Diese Identität verschwindet nicht, wenn du Magician nimmst; Minotaur-Zauber enthalten strength-skalierende Optionen, damit ein Caster weiter auf Power lehnt. Auf Brawler ist das Paar der Vanguard-Archetyp (Combat-Week-Notizen sagen auch Horned Vanguard) mit Bonus-Ausdauer auf Strength.

Wer es nehmen sollte. Jeder, der Poise, Stun und Final Attack von vorne lernen will. Es ist das S-Tier-Einsteigerpaar im Tier-Listen-Hub, wenn es auf Brawler gelockt ist. Manga, der verbannte Minotaur-Schmied in Earlwood, erinnert daran, dass die Kultur mehr als einen Pfad hat — Praesidiism und abgeschnittene Hörner —, aber das ist NPC-Story, keine zweite spielbare Rasse.

Human

Humans sind das bevölkerungsreichste Volk in Mirkea. Offizielle Copy betont Einfallsreichtum, Anpassungsfähigkeit und die Gewohnheit, in unterschiedlichen Umgebungen zu gedeihen.

Kampfkit. Die veröffentlichte Human-Fantasy ist Schwert und Armbrust mit Tausch mitten im Kampf. Das ist die rassische Waffenidentität, so wie die Axt die des Minotaur ist. Signature-Zauber leben auf dem Human-Tree; Klasse fügt dann Brawler-Grapples oder Magician-Elemente hinzu. Humans sind die andere Playtest-/Demo-Rasse neben Minotaur, also der zweite Körper, um den du wirklich planen kannst.

Wer es nehmen sollte. Spieler, die einen flexiblen ersten Charakter ohne Vanguards Stun-first-Job wollen. Human Magician ist der dokumentierte A-Tier-Starter: anpassungsfähige Waffen plus Feuer/Eis/Blitz, gemischt mit Schlägen. Human Brawler ist der optionale Melee-Hybrid — spielbar, aber er gibt sowohl Vanguards Ausdauer-Hook als auch Magicians Elementarwerkzeug auf. Siehe Starter-Builds.

Alaric Audet, der 6,4 Fuß große Volksheld, ist eine Human-skalige Präsenz im NPC-Cast, kein Template, das du kopieren musst.

Elf

Elf ist eine bestätigte Early-Access-Rasse. Mudteks Post vom 2. September 2026 nennt sie ausdrücklich als neue Rasse für den Start am 15. September. Demo- und Playtest-Select waren Human und Minotaur; Elf war dort nicht wählbar. Trotzdem bleibt das Kit die dünnste Akte auf dieser Seite — mit Absicht.

Marketing fragt, ob du „master magic as an elf“. Eldorian, ein junger Elf in der Guild Hall, kämpft mit Speer und Zauber — das ist ein NPC-Kit, kein Versprechen, dass spielbare Elves Speere nutzen. Keine rassische Waffenidentität, kein Archetyp-Passiv und kein XP-Kosten-Beispiel wurden so veröffentlicht wie Axt, Stab und Strength-Steuer. Erfinde keinen Bogen. Erfinde keinen Speer-Spieler-Tree.

Bis Mudtek diese Teile zeigt, bleiben Elf plus Brawler, Elf plus Magician und Elf plus Shadow unranked. Shadow ist die dritte benannte Klasse aus demselben September-Post; auch sie hat kein veröffentlichtes Kit. Nimm nicht an, Elf Magician sei automatisch S, weil das Poster „master magic“ sagte. Wenn der Tree öffentlich ist, sollte dieser Abschnitt wachsen; bis dahin schlägt Ehrlichkeit ein Fake-Kit.

Fairy

Fairy ist bestätigt, und das Kit, das existiert, ist scharf.

Kampfkit. Eine Fairy kämpft immer als stabführender Caster, selbst wenn du Brawler wählst. Das ist dieselbe Regel wie Minotaur-plus-Axt, in die andere Richtung gezeigt. Strength ist teuer. Mudteks Vergleich: eine Fairy Magician zahlt deutlich mehr XP, um Strength zu heben, als ein Minotaur Brawler, und XP in Off-Stats zu gießen reduziert Gesamtattribute am Cap.

Wer es nehmen sollte. Fairy Magician passt zur Stab-Identität und sitzt bei B auf der Einsteigerliste wegen dieser Strength-Steuer, nicht weil das Paar fake wäre. Fairy Brawler ist der unbequeme dokumentierte Hybrid: Brawler-Grapples und Ausdauer auf einem Körper, der weiter einen Stab hält. Beide sind real. Keines ist der freundlichste erste Charakter. Nutze den Archetypen-Planer, bevor du Strength „reparierst“.

Myrll — Rehbeine, Fuchsschwanz, verbannt aus dem Wald — ist ein fey-codierter NPC, kein zweiter Fairy-Subtyp. Kollabiere sie nicht in eine Identität.

Das Acht-Rassen-1.0-Ziel

Store-Copy und Designposts zielen auf acht spielbare Rassen und sechs Klassen, das sind achtundvierzig Archetypen bei 1.0. Manche Notizen sagen „8+“. Dieses Wiki nutzt acht als Ziel und benennt die fehlenden vier nicht. Playtests und die geschlossene Demo (15. Juli 2026) liefen auf Minotaur und Human. Fairy war schon als Identität bestätigt; Elf wurde am 2. September 2026 als neue Early-Access-Rasse nachgelegt. Die Dokumentation bleibt ungleich. Early Access ist der Rollout.

Wenn eine fünfte Rasse benannt wird, fügt sie sechs neue Archetypen hinzu, kein Kostüm. Komm dann zu dieser Seite zurück. Bis dahin wähle aus den vier Körpern oben, paare sie unter Klassen — Brawler, Magician oder Shadow — und ignoriere leere Zeilen.

Rassenzauber füttern weiter denselben Kampf wie alle anderen: fünf gerüstete Zauber, Ausdauer plus Concentration, Final Attack beim dritten Treffer, Poise und Stun, Stapel von Burning, Chill, Poison und Bleeding. Rasse entscheidet die Waffe, die du nicht ablegen kannst. Klasse entscheidet, wie du die Leisten ausgibst. Das Paar entscheidet den dritten Tree. Das ist das ganze Rassenargument, und deshalb weigert sich diese Seite, Fiktion in die leeren Slots zu schreiben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Dimraeth-Spieler.

Wie groß sind Minotaurs in Dimraeth?

Offizielle Copy setzt sie zwischen 7 und 10 Fuß, stierköpfig, mit langen gebogenen Hörnern. Sie sind Frontliner aus den Boulder Fel Barons, keine Comic-Maskottchen.

Kämpfen Humans nur mit Schwertern?

Nein. Das veröffentlichte Human-Kit tauscht Schwert und Armbrust mitten im Kampf. Klasse fügt dann Brawler-Nahkampf oder Magician-Elementar-Waffenmischungen hinzu.

Ist Fairy ein Caster, selbst als Brawler?

Ja. Rasse ist das Basiskit. Eine Fairy kämpft immer als stabführender Caster, selbst auf Brawler. Strength ist auf dieser Rasse außerdem teuer.

Was ist über Elves wirklich bestätigt?

Elf ist eine neue Early-Access-Rasse, benannt am 2. September 2026. Demo-Select war Human und Minotaur. Waffenidentität, Passives und XP-Kosten sind noch nicht veröffentlicht. Eldorians Speer ist ein NPC-Kit, nicht deins.

Wann werden die anderen vier Rassen benannt?

Während des Early Access. Acht Rassen ist das 1.0-Ziel. Diese Seite fügt Zeilen hinzu, wenn Mudtek Identitäten veröffentlicht — nicht vorher.

Welche Rasse ist der sicherste Einsteiger-Pick?

Minotaur, gelockt auf Brawler (Vanguard). Human Magician ist die dokumentierte Alternative. Siehe Starter-Builds.