Mapa e regiões de Dimraeth
Das Lost Caverns a Earlwood, Wildwood expandida e as Goblin Caves nomeadas para o acesso antecipado em 15 de setembro de 2026.
Dimraeth não entrega um atlas falso com cada bioma sem nome já pintado. A espinha inicial documentada é Lost Caverns → Earlwood Village → Wildwood Forest. O post de acesso antecipado da Mudtek em 2 de setembro de 2026 acrescentou duas notas de região que importam no primeiro dia: uma Wildwood expandida e as Goblin Caves. Trate isso como geografia nomeada do acesso antecipado, não como o continente 1.0 completo. O local de poder no hub da montanha continua sendo Dimraeth. A terra em volta é Mirkea.
Se você ainda não criou um personagem, pare e abra o guia para iniciantes e o walkthrough inicial. Uma página de mapa não salva uma dupla que você vai odiar. As raças confirmadas agora incluem Elf como adição do acesso antecipado ao lado de Minotaur, Human e Fairy. As classes confirmadas agora incluem Shadow ao lado de Brawler e Magician. Trave essa dupla na criação de personagem antes de tratar cavernas como speedrun.
O vídeo nesta página é um olhar da primeira região de como o mapa isométrico de fato se lê: cristais que marcam pontos de interesse, a saída do santuário e o hábito de abrir o mapa em vez de chutar. Use-o para calibrar câmera e o espaçamento dos marcos. Não trate uma gravação da demo como overlay fiel ao pixel do acesso antecipado — a Mudtek fechou a demo em 15 de julho de 2026 porque o build pago já tinha divergido.
Lost Caverns
Você acorda depois de um ritual quebrado. Faustas te recruta contra Sylbos, Last of the Ogre Magi. As cavernas ensinam compromisso: ataques têm start-up, esquivas custam stamina, feitiços custam Concentration, e Concentration em combate volta quando ataques básicos acertam. Loot aqui é insumo para a fortaleza de Faustas, não um placar. Se um pack parecer um muro nomeado, confira lutas contra chefes antes de queimar comida.
O post de acesso antecipado é explícito: níveis de dificuldade existem no build pago. Não assuma que o tutorial das cavernas tem o mesmo comprimento da demo fechada. Jogadores da demo e dos playtests também ouviram que o cap de nível agora é 25, para ser elevado a cada novo ato. Planeje XP como se fosse escasso mesmo se a caverna parecer curta.
Earlwood Village
Earlwood é a primeira cidade que torna a camada social real. Befr, Manga, Eldorian, Tamsin, Alaric e Myrll são os rostos nomeados. Aliados recrutados e construções ficam neste mundo. O nível e as bolsas do herói viajam. Leia o coop antes de pular de host. Deeds são missões curtas. Bounties são chefes repetíveis. Faça Deeds no mundo que você pretende guardar.
A lista de 2 de setembro também promete novas missões e NPCs, mobiliário, estações de crafting e mais opções de construção de base. Isso senta no loop da vila, não numa segunda cidade falsa. Volte para casa entre expedições. Cozinhe. Plante. Converse.
O coop é online de 1 a 8 jogadores num host peer-to-peer. Não há split-screen e não há servidores dedicados. Solo é totalmente suportado da caverna até a vila. A Mudtek é um estúdio remoto de cerca de dez pessoas: se um Deed quebrar, reporte no Discord em vez de esperar um shard de MMO consertar sozinho.
Wildwood expandida
Wildwood já era o primeiro ermo que conseguia matar uma rotação gananciosa. A nota de acesso antecipado chama a floresta de expandida. A corrupção é o motivo de você estar aqui. As filmagens da demo nomearam o Corrupted Treant como exame da floresta e amarraram um fio de dryad à construção. Novos elites, dungeons e world bosses por região estão no mesmo post. Não inventamos títulos extras de chefes. Quando um world boss de Wildwood tiver nome público, ele pertence à página de chefes.
Trate o bosque como um teste de stamina mais uma corrida de coleta. Volte para craftar. O loop continua sendo explorar → lutar → coletar → construir → upar → agrupar.
A expansão não vira um segundo Earlwood. Continua sendo floresta, com mais chão para errar o dodge e mais motivo para voltar à bancada. O cap de nível 25 deixa o XP da floresta caro: não despeje atributos fora do kit só porque um galho novo apareceu no mapa.
Goblin Caves
Inimigos goblin já estavam em notas de produção desde o fim de 2025. O post de 2 de setembro nomeia as Goblin Caves como uma segunda região nova do acesso antecipado, ao lado da Wildwood expandida. Isso é um bioma de caverna, não um segundo Earlwood. Espere corpo a corpo apertado, a mesma barra de cinco feitiços e um chefe maior da região. Não preencha esta seção com nomes inventados de salas. Quando entrar, leve comida cozida, uma rotação que você consegue apertar e um combinado de quem é o mundo se você estiver em grupo.
As Goblin Caves são o exame extra que o post de acesso antecipado de fato nomeou. Não são um atalho para pular Earlwood. Se a caverna inicial ainda esvazia sua stamina em cada pack, volte para as Lost Caverns e aprenda o terceiro hit antes de tratar goblins como farm.
Como o mapa e o coop interagem
Progresso da história, aliados recrutados e construções estão presos ao mundo. Se você limpar as Goblin Caves na sessão de um amigo, esse clear fica no mundo dele. Seu personagem ainda sai com XP e equipamento. Hospede na conexão mais estável. Não há servidor dedicado e não há split-screen. O solo é totalmente suportado da caverna até a caverna goblin.
Cristais e pontos de interesse existem nas filmagens como marcas de mapa. Use-os. Não venda no vendor materiais que você não reconhece; itens e grimórios vão querer isso depois.
Pets também viajam com o herói, não com o mapa. Os nove pets do acesso antecipado não destravam uma região extra; leia pets quando a geografia já estiver clara.
O que esta página não vai desenhar
Nenhum continente 1.0 falso. Nenhuma terra natal de raça sem nome além dos Boulder Fel Barons publicados para Minotaurs. Nenhuma tabela inventada de fast-travel. A janela mais longa de acesso antecipado da Mudtek (cerca de 18–24 meses) é onde biomas além de Earlwood e Wildwood continuam chegando. Marque a lista de conteúdo do acesso antecipado para o elenco de regiões de 2 de setembro e volte aqui quando uma zona nova for nomeada.
Elf e Shadow são portas extras de personagem, não biomas. A lança de Eldorian é kit de NPC, não um marcador de mapa élfico. Shadow não ganha um distrito furtivo inventado nesta página.
Se você só lembrar três lugares antes de 15 de setembro de 2026: Lost Caverns para aprender medidores, Earlwood para conhecer gente, Wildwood para parar de ser tutorado. Goblin Caves é o exame extra que o post de acesso antecipado realmente nomeou.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Dimraeth.
Quais regiões entram no acesso antecipado de Dimraeth?
A espinha inicial documentada é Lost Caverns, Earlwood Village e Wildwood Forest. O post de 2 de setembro de 2026 adiciona Wildwood expandida e as Goblin Caves. Biomas posteriores chegam durante a janela de 18–24 meses de acesso antecipado.
O progresso do mapa viaja com o meu herói?
Não. Flags de história, NPCs recrutados e construções ficam naquele mundo. Nível, equipamento, feitiços e inventário viajam. Leia o guia de coop antes de pular de host.
Existe uma imagem completa do mapa-múndi?
A Mudtek não publicou um atlas 1.0 completo. Esta página lista só regiões nomeadas. Filmagens da demo não são um overlay fiel ao pixel do cliente de 15 de setembro.
O que são as Goblin Caves?
Uma região nova do acesso antecipado nomeada em 2 de setembro de 2026, com um chefe maior daquela região. Inimigos goblin já estavam em notas de produção mais antigas. Não inventamos nomes de salas.
Consigo explorar o mapa no solo?
Sim. O solo é totalmente suportado. O coop é opcional, online drop-in de 1 a 8 jogadores num host peer-to-peer.
Para onde ir depois desta página de mapa?
O walkthrough inicial para a ordem da hora zero, chefes para lutas nomeadas e a lista de conteúdo do acesso antecipado para Elf, Shadow, pets e o cap de nível 25.