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Sistemas de Magia do Dimraeth

46 magias em 11 escolas elementais. Cinco equipadas por vez. Mais de 300 no design.

Última atualização:

Magias e Sistemas de Magia

O sistema de magia do Dimraeth é construído sobre mais de 300 magias no design completo, com 46 documentadas nas builds de demo e playtest através de 11 escolas elementais. Você equipa cinco magias por vez. A habilidade está na rotação, não na contagem total. O devlog de magias da Mudtek cobre modificadores — Carregado, Perfurante, Brasas Rápidas, Combustão — que explicam por que dois Magos nunca jogam igual.

Combine esta página com Sistemas de Combate para como Concentração realmente se regenera (em combate, em ataques básicos acertados), Criação de Personagem para como raça e classe alimentam árvores de magias, e Itens e Grimórios para livros criados e requisitos de atributos.

Onze escolas elementais

FísicoFogoGeloTerraÁguaNaturezaÉterFúriaVenenoDecadênciaCura

Cada escola tem um punhado de magias documentadas. Raça e classe contribuem cada uma com cerca de seis magias signature. O mundo adiciona mais através de grimórios — criados ou encontrados — que qualquer arquétipo pode aprender se os atributos permitirem. Conjuntos de runas em equipamento podem adicionar magias como procs.

Todas as magias documentadas

Físico (10 magias)

MagiaEfeitoTags
Tiro PrecisoDano de Empurrão
PancadaDano Contundente
Avanço
Saraivada de FlechasDano de EmpurrãoDano, Raça
Armadilha do CaçadorDano de GolpeDano, Raça
Golpe MúltiploDano de GolpeDano, Raça
ParadaDano de Golpe
Gancho PoderosoDano ContundenteDano, Classe
Jab RápidoDano ContundenteDano, Classe
Garra SelvagemDano de Golpe, Sangramento: 5
Direto ForteDano ContundenteDano, Classe
Golpe de OndaDano de GolpeDano, Raça
Troca de ArmaDano de Golpe, Dano de EmpurrãoDano, Raça

Fogo (6 magias)

MagiaEfeitoTags
ConflagraçãoDano, Efeito
Baforada de DragãoDano de Fogo, Queimadura: 8Dano, Raça
Bola de FogoDano de Fogo, Queimadura: 2Dano, Classe
Explosão de FogoDano de Fogo, Queimadura: 2Dano, Classe
InfernoDano de FogoDano, Classe
MeteoritoDano de FogoDano, Efeito, Atributos

Gelo (4 magias)

MagiaEfeitoTags
NevascaDano de Gelo, Frio: 4Dano, Efeito
Deslize GélidoDano de Gelo, Frio: 2Dano, Classe
Lança de GeloDano de GeloDano, Classe
RajadaFrio: 4Dano, Classe

Terra (4 magias)

MagiaEfeitoTags
Lançamento de PedregulhoDano ContundenteDano, Raça
Estampida SísmicaDano ContundenteDano, Raça
Onda de ChoqueDano Contundente
Terremoto do TiranoDano ContundenteDano, Raça

Água (1 magia)

MagiaEfeitoTags
Surto d’ÁguaDano Contundente

Natureza (2 magias)

MagiaEfeitoTags
Poder da SelvaArmadura +25%, Resistência +25%
Troca de Espírito

Éter (5 magias)

MagiaEfeitoTags
Falange Presa de ÉterDano de ÉterDano
BarreiraEscudoDano, Atributos
Buraco NegroDano, Efeito
RejeiçãoSuporte
OndulaçãoDano de ÉterDano

Fúria (7 magias)

MagiaEfeitoTags
Carga CornúpteraDano ContundenteDano, Raça
FrenesiVelocidade de Ataque +50%Suporte, Classe
Golpe FuriosoDano de GolpeDano, Classe
PulverizarDano ContundenteDano, Classe
Vórtice EnfurecidoDano de GolpeDano, Raça
Retaliação
Tajo ViolentoDano de GolpeDano, Raça

Veneno (2 magias)

MagiaEfeitoTags
Raízes EnredantesDano de Golpe, Veneno: 2, Velocidade -75%
Névoa VenenosaDano de Decadência, Veneno: 20

Decadência (1 magia)

MagiaEfeitoTags
Bomba de SementesDano de Decadência

Cura (1 magia)

MagiaEfeitoTags
Médico de CombateCuraSuporte

Modificadores de magias

O devlog da Mudtek nomeia modificadores que se empilham sobre magias: Carregado (segure para aumentar poder), Perfurante (ignora armadura), Brasas Rápidas (magias mais rápidas), Combustão (estende Queimadura). Estes não são magias separadas — são formas de personalizar o mesmo ícone de magia. Sua Bola de Fogo não é igual à minha se eu pego Combustão e você Carregado.

Cinco slots, três fontes

  1. Kit de raça — magias iniciais mais cerca de seis magias signature na árvore de raça.
  2. Árvore de classe — mais cerca de seis magias por cima.
  3. O mundo — grimórios de loot, vendedores e lugares escondidos. Universais se você atender aos requisitos de atributos.

Uma quarta fonte mais silenciosa: conjuntos de runas em equipamento que concedem magias como procs quando você usa peças suficientes.

Concentração e o loop de ataque básico

Magias custam Concentração. A Concentração se regenera em combate quando você acerta ataques básicos. Um Mago que nunca usa a arma racial vai passar fome na barra que financia a magia elemental. O híbrido é o ponto: machado de Minotauro em magia de terra, espada ou besta humana em fogo, cajado de Fada em técnicas de Lutador.

Não equipe cinco nukes de cooldown longo sem cola de ataque básico. Se a Concentração acabar antes do combate terminar, a rotação está errada — não o build.

Efeitos de estado e você

Debuffs de inimigos documentados: Queimadura, Frio, Veneno, Sangramento. Buffs de jogadores nomeados incluem Fúria, Aceso e Inoculação. Construa a barra de cinco magias em torno de um plano de estado. Um Mago Minotauro documentado (Tremor de Terra) espalha fogo e proca enquanto inimigos estão ardendo. Um Mago Humano converte fogo existente em nukes de alvo único. Isso é uma conversa de grupo, não duas pessoas pressionando o mesmo botão.

O que esta página não fará

Sem nomes de magias inventados fora das 46 documentadas. Sem tabelas de modificadores falsas. Sem afirmação de que cada magia no design de mais de 300 já está nomeada. Quando a Mudtek publicar mais, esta página cresce. Até então, a barra de cinco slots, o loop de Concentração e os modificadores na mesa são o que você realmente joga.

Leia Sistemas de Combate para como atordoamento e pose interagem com dano de magias. Leia Itens e Grimórios para requisitos de atributos e livros criados. O Hub de Guias é o mapa de tudo mais.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Dimraeth.

Quantas magias posso equipar por vez?

Cinco. Mais de 300 existem no design completo; 46 estão documentadas de builds de demo e playtest. O limite de cinco slots é a restrição que torna builds interessantes.

Como a Concentração se regenera?

Em combate, quando você acerta ataques básicos. Não é um recurso fora de combate que você ignora. Uma barra pesada de magias sem ataques básicos é como você seca no meio do combate.

O que são modificadores de magias?

Mods como Carregado, Perfurante, Brasas Rápidas e Combustão mudam o comportamento. Sua Bola de Fogo não é idêntica à de outro jogador se você pega modificadores diferentes.

Quais magias aplicam efeitos de estado?

Debuffs documentados: Queimadura (Fogo), Frio (Gelo), Veneno (Veneno), Sangramento (Físico). Baforada de Dragão aplica Queimadura: 8. Raízes Enredantes aplica Veneno: 2 mais lentidão.

Qualquer classe pode usar qualquer magia?

Árvores de raça e classe limitam suas opções iniciais de cinco magias. Grimórios do mundo são universais se você atender aos requisitos de atributos. Conjuntos de runas adicionam magias proc.

Quantas escolas elementais existem?

Onze: Físico, Fogo, Gelo, Terra, Água, Natureza, Éter, Fúria, Veneno, Decadência e Cura. Cada escola tem pelo menos uma magia documentada; algumas têm dez.